Personajes:

Chob: Goblin, 20 ptos de HP, Ataque 2, velocidad de ataque 2, trayectoria normal es decir hacia los lados, arriba y abajo saltando.

Chob Frenético: Goblin, 30 ptos de HP, Ataque 5, Velocidad de Ataque 2, Trayectoria de izquierda a derecha.

Chob Veloz:  Goblin, 20 ptos de HP, Ataque 2, velocidad de ataque 6, trayectoria recta hacia arriba, abajo, izquierda y derecha.

Enemigos:

Calabozo:

Parte Baja.

Esqueleto Goblin: Esqueleto, 4 ptos de HP, ataque 1, velocidad de ataque 1, al chocar con murallas cambia su trayectoria en dirección contraria, al ver a Chob Atacara automáticamente con un mazo, rango de visión 4.

Gárgola: Gárgola voladora, 3 ptos de HP, ataque 2, velocidad de ataque 1, Trayectoria libre por el aire, cuando Chob entre en rango de visión lo atacara con sus garras y se alejara por 1 segundo y atacara de nuevo, rango de visión 3

Orco Normal: Orco, 6 ptos de HP, Ataque 2, Velocidad de ataque 1, su trayectoria es patrullera, es decir camina hasta cierto punto y cambia en dirección contraria, al ver a Chob atacara automáticamente con una daga, rango de visión 5.

 Parte Alta.

Madre Orca: orco mini boss, 8 ptos de hp, ataque 2, velocidad de ataque 1, Inmóvil, atacara a Chob con un mazo cuando este se acerque a ella.(siempre tendrá a su lado a dos orcos jóvenes), rango de visión 4.

Orco Joven: Orco, 4 ptos de hp, ataque 2, velocidad de ataque 1, trayectoria hacia Chob cuando entre en su rango de visión para atacarlo, rango de visión 7

Carcelero Orkork: Orco Boss, 10 ptos de HP, Ataque 4, Velocidad de ataque 4, Su trayectoria es hacia donde este Chob, atacara instantáneamente con su espada a Chob apenas entre en su rango de visión, rango de visión 6

Fortaleza:

Orco Guerrero: Orco, 8 ptos de HP, ataque 3, velocidad de ataque 2, trayectoria de izquierda a derecha patrullera, atacara con su hacha al ver a Chob, rango de visión 5

Orco Montado: Orco Rango con wargo, 10 ptos de HP, ataque 1, velocidad de ataque 4, trayectoria patrullera pero más veloz, Atacara con su lanza al ver a Chob rango de ataque 4, rango de visión 7

Ciudadano orco: Orco, 10 ptos de HP, ataque 1, velocidad de ataque 2, trayectoria aleatoria, atacara con su puño a Chob apenas entre en su rango de visión, rango de visión 1

Encargado de la puerta: Orco mini boss, 12 ptos de HP, ataque 5, velocidad de ataque 2, Inmóvil hasta que Chob entra en rango de visión, atacara a Chob con una Hacha a dos manos, rango de visión 5

Maestro de Guerra Thokk: Orco boss, 15 ptos de HP, Ataque 6, velocidad de Ataque 2, su trayectoria es hacia donde este Chob, atacara al ver a Chob Con una espada a dos manos, rango de visión 5

Palacio:

Guardián Orco: Orco, 12 ptos de HP, Ataque 4, velocidad de ataque 3, trayectoria patrullera hasta que vea a Chob, ahí su trayectoria será hacia donde este Chob, atacara al ver a Chob Con su espada, rango de visión 4.

Héroe de Guerra Orco: Orco, 14 ptos de HP, ataque 4, velocidad de ataque 2, Inmóvil hasta ver a Chob, al hacerlo su trayectoria será hacia donde este Chob. Atacara a Chob cuando este entre en su rango de visión, rango de visión 4.

Centurión orco: Orco, 15 ptos de HP, ataque 4, velocidad de ataque 4, trayectoria patrullera, atacara a Chob con su lanza cuando este se encuentre en su rango de visión, rango de visión 4.

 Dro’Koknarr mano derecha del rey: Orco mini boss, 16 ptos de HP, ataque 5, velocidad de ataque 4, trayectoria de izquierda a derecha, atacara con su espada a Chob apenas este se encuentre en su rango de visión, rango de visión 5.

Rey Hjruskar: Orco boss, 20 ptos de HP, ataque 6, velocidad de Ataque 4, Inmóvil hasta ver a Chob, atacara inmediatamente con espada y escudo al ver a Chob. rango de visión 7.

Notas: Los enemigos seguirán a Chob si es que estos desaparecen de la pantalla, la única forma de eliminarlos es matarlos. No podrá avanzar de etapa o en el mundo en el que se encuentre hasta que elimine a todos los enemigos de la zona.

Elementos del mundo:

Rocas: Rocas, 2 ptos de HP. Inmóviles. Podrán ser destruidas con ataques normales y/o poderes de Chob.

Puertas:  Puerta, 1 pto de HP, inmóviles. Podrán ser destruidas con ataques normales y/o poderes de Chob, a excepción de las puertas antes de los jefes de cada mundo, para ellas se necesitará una llave para abrirlas

Puertas de Jefe: Infinitos ptos de HP, Inmóviles, solo podrán ser abiertas con las llaves.

Llaves: Llave, serán dropeadas por npc’s de manera aleatoria, habrá solo una llave por mundo

Raciones de Carne: comestible, serán dropeadas  por cada enemigo y regeneraran 5 ptos de HP.